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科技

“口袋妖怪 Go”爆紅 未來市場AR大于VR?

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隨著Pokemon Go火爆全球,AR(增強現(xiàn)實)概念在創(chuàng)投圈也持續(xù)走熱,大有蓋過VR(虛擬現(xiàn)實)之勢。

在美國,Pokemon Go(中文名為“口袋妖怪 Go”)上線5個小時就登上了手機游戲排行榜首,一周之后,日活用戶就超過了Twitter,用戶停留時間也超過了Facebook,創(chuàng)造了手游市場的傳奇。

而作為這個爆款游戲的締造者任天堂、Pokemon Go公司和谷歌的Niantic Labs公司也大有收獲,其中任天堂自Pokemon Go發(fā)布后,股價飆升約75%,市值暴增120億美元。

在A股市場,AR概念板塊也隨之水漲船高,同花順數(shù)據(jù)顯示,GQY視訊、恒信移動、佳創(chuàng)視訊、奧飛娛樂等股價都有不同幅度的增長。

東風(fēng)之下,市場也傳來諸多疑慮,為何AR內(nèi)容的第一個爆款會出現(xiàn)在游戲領(lǐng)域?國內(nèi)AR創(chuàng)業(yè)的瓶頸是什么?未來AR和VR誰會是市場主流?

市場

“AR首個爆款誕生于游戲領(lǐng)域是必然”

AR技術(shù)強調(diào)與現(xiàn)實的互動,適用場景也比VR更廣泛。很多投資人和創(chuàng)業(yè)者都認為,AR第一個爆款應(yīng)用誕生在游戲領(lǐng)域是一種必然。

其實,在Pokemon Go之前,AR技術(shù)也曾在其他場景中有過小規(guī)模應(yīng)用,但并未引起強烈的市場反應(yīng)。

對于中國人而言,大多應(yīng)該對2013年春晚震撼的舞臺布景和炫麗的虛擬場景有印象,其實其中很多場景,如空中飄浮的十二生肖、歌曲《風(fēng)吹麥浪》中的麥浪、熱氣球等都是通過AR技術(shù)實現(xiàn)的。

2013年底,谷歌發(fā)布的AR游戲Ingress,也是將AR技術(shù)與游戲結(jié)合,玩家在真實的世界里展開虛擬的戰(zhàn)爭,基于地理位置搜集能量、購買武器,以此來占領(lǐng)“入口”擴大勢力。到2015年初,Ingress在Android平臺的下載量已經(jīng)超過400萬,算是一份不錯的成績單。

通過以上兩個例子,不難理解,AR其實是一種將虛擬和現(xiàn)實結(jié)合的影像技術(shù),用戶可以通過AR技術(shù)擴展自己的真實世界,直接看見真實世界所看不見的虛擬物體或信息。

和VR技術(shù)不同,AR技術(shù)強調(diào)與現(xiàn)實的互動,而非簡單的立體顯示。

集結(jié)號資本合伙人范黎認為,AR的技術(shù)要求比VR更復(fù)雜,涉及與真實環(huán)境的融合,傳感器和數(shù)據(jù)的融合等技術(shù)。但是AR技術(shù)的適用場景也更廣泛。

業(yè)內(nèi)普遍認為,增強現(xiàn)實技術(shù)最核心需要解決“是什么”和“在哪里”的問題,換言之,需要技術(shù)首先能夠判斷理解實際生活場景是什么樣的,然后能將實際場景結(jié)構(gòu)化分析,實現(xiàn)定位追蹤與場景重構(gòu)。

基于AR這些技術(shù)特點,很多投資人和創(chuàng)業(yè)者都認為AR的首款爆款應(yīng)用誕生在游戲領(lǐng)域是一種必然。

中搜創(chuàng)投副總裁王歡透露,幾年前,他曾見過一批做AR近景導(dǎo)航的項目,用戶可以在短距離步行時,看到周圍街道、門店的AR場景,但最后都沒有做起來?!坝螒蛲羌夹g(shù)的嘗鮮場景,能帶來不錯的視覺沖擊和視覺體驗,就個人消費領(lǐng)域而言,AR技術(shù)落地到游戲是一種必然?!?/p>

腦穿越是一家專注于VR游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司,在其創(chuàng)始人黃莊看來,AR領(lǐng)域出現(xiàn)爆款是一種必然,而這個爆款出現(xiàn)在游戲領(lǐng)域也是一種必然。

具體而言,因為Pokemon Go使用的LBS、部分AR、谷歌地圖定位技術(shù)都已成熟,同時還符合用戶經(jīng)常拿出手機的使用習(xí)慣,“所有東西都不陌生,除了那個新應(yīng)用?!?/p>

在黃莊看來,網(wǎng)絡(luò)世界很難找到一種跨國、跨地域的“放之四海而皆準”的東西,但是游戲可以做到,比如前幾年的憤怒的小鳥、切水果等游戲就可以風(fēng)靡全球?!耙曨l雖然可以做到,但是卻是單向溝通,缺乏互動性和多樣性?!?/p>

7月19日,聯(lián)想就對外透露,計劃與聯(lián)想樂基金參投的樂逗游戲共同開發(fā)一款國產(chǎn)AR手游,預(yù)計今年年底或明年初正式推出。

產(chǎn)品

談大眾消費級AR產(chǎn)品仍很奢侈

國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在AR領(lǐng)域還處于觀望的態(tài)度,國內(nèi)AR大潮目前還是由創(chuàng)業(yè)公司引領(lǐng)。

口袋妖怪 Go的火爆無疑給AR游戲公司打了一針雞血,也撩撥了國內(nèi)AR公司的創(chuàng)業(yè)熱情。

幾天前,一款名為《城市精靈:GO》的游戲搶先上架。作為一款精靈養(yǎng)成類的手機游戲,這款明顯是模仿Pokemon Go的游戲。

但環(huán)顧國內(nèi)外的發(fā)展現(xiàn)狀,情況并不是很樂觀,對于短期能否產(chǎn)生AR爆款,仍有些現(xiàn)實的問題擺在面前。

首先,從AR技術(shù)層面來看,無論從起步時間還是發(fā)展水平來看,國際上的科技巨頭一直處于領(lǐng)先地位,這也源于AR基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)對資金、開發(fā)人員、技術(shù)的高要求。從2011年開始,美國的科技巨頭便頻頻向AR技術(shù)拋出橄欖枝。

如今市面上出現(xiàn)的現(xiàn)象級AR頭顯設(shè)備谷歌眼鏡、Hololens、Meta2等,也都來自于谷歌、微軟以及美國Meta等國際巨頭。

相比之下,除了百度、聯(lián)想,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在AR領(lǐng)域還處于觀望的態(tài)度,至少在公開信息中,并未發(fā)現(xiàn)大的行動,國內(nèi)的AR大潮還是由創(chuàng)業(yè)公司引領(lǐng)。這就使得目前國內(nèi)的AR創(chuàng)業(yè)更偏向于部分成熟技術(shù)的行業(yè)應(yīng)用,而疏于對基礎(chǔ)技術(shù)的研究突破。

集結(jié)號資本合伙人范黎也注意到了這一趨勢,他分析:“在硬件上,創(chuàng)業(yè)公司和國際巨頭的差距太大,所以創(chuàng)業(yè)公司的機會可能真的在于行業(yè)應(yīng)用方向。”

當(dāng)然,就算是對于現(xiàn)在處于領(lǐng)先水平的國際巨頭,談大眾消費級AR產(chǎn)品還是一件很奢侈的事情。谷歌眼鏡停售,Magic Leap還停留在概念階段,微軟HoloLens也只發(fā)布了開發(fā)者版,消費者版本遙遙無期。Meta的消費者版本最快也要等到2017年才能推出,AR離我們并沒想象的那么近。


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技術(shù)

許多關(guān)鍵技術(shù)沒得到有效解決

國內(nèi)從事AR硬件及內(nèi)容研發(fā)的多為初創(chuàng)型企業(yè),硬件、軟件應(yīng)用、內(nèi)容都處于起步階段。

從技術(shù)角度而言,AR領(lǐng)域還有許多關(guān)鍵技術(shù)節(jié)點沒有得到有效解決。比如硬件上面臨的交互、顯示、遮擋、渲染黑色、延遲等多種挑戰(zhàn)。

以顯示技術(shù)為例,中搜創(chuàng)投副總裁王歡介紹稱,目前光學(xué)透視和視頻透視是兩種不同實現(xiàn)AR場景的手段。

光學(xué)透視式頭盔相對來說結(jié)構(gòu)簡單,分辨率更高、真實感和安全性更強,但在室外強光條件下顯示效果會受影響。

而視頻透視技術(shù),雖然不受強光的干擾,具有比較大的視場,但由于真實環(huán)境的數(shù)據(jù)來自于攝像頭,因此會造成顯示分辨率較低等不利因素。

關(guān)于兩種顯示技術(shù)的發(fā)展趨勢,目前業(yè)內(nèi)尚未形成統(tǒng)一結(jié)論。

巨頭如此,國內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司的處境也不算樂觀。

成立于2015年的靈犀微光科技,是一個專注于增強現(xiàn)實顯示技術(shù)與硬件平臺的公司。在其創(chuàng)始人兼CEO鄭昱看來,目前國內(nèi)基于AR的創(chuàng)業(yè)主要有三種,第一種是研發(fā)AR整機,第二種是突破某一個技術(shù)方向,例如軟件算法的研究,第三種是將基本成熟的AR技術(shù)應(yīng)用到行業(yè)場景中。

鄭昱認為,行業(yè)應(yīng)用技術(shù)含量較低,更多考驗的是一個團隊的營銷能力,而整機的生產(chǎn)受限于硬件水平,也很難和國際巨頭相抗衡,基于某一個細分方向的AR技術(shù)研究有較大的市場潛力。

整體而言,國內(nèi)從事AR硬件及內(nèi)容研發(fā)的多為初創(chuàng)型企業(yè),無論是從硬件、軟件應(yīng)用還是內(nèi)容方面都處于起步階段,增強現(xiàn)實尚處于萌芽狀態(tài)。

以2014年發(fā)布的Baidu Eye為例,主要是基于對眼前的視覺信息進行圖像分析,結(jié)合自身數(shù)據(jù)分析能力可以實現(xiàn)簡單的人機交互。但基本只是圖片識別加搜索功能的集合,與真正的AR還是有很大的差距。

前景

未來市場將超越VR?

業(yè)內(nèi)普遍認為早教、制造、醫(yī)療、軍工等領(lǐng)域或許能率先叩開AR商業(yè)化的大門。

雖然硬件、軟件應(yīng)用、內(nèi)容都處于起步階段,但可以預(yù)見,未來會有更多的巨頭和創(chuàng)業(yè)公司入局,AR技術(shù)深入日常的時間周期也會日益縮短。

投資銀行 Digi-Capital的一組統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,到2020年,VR/AR的市場規(guī)模將達到1500億美元,其中AR可能占到80%,也就是1200億美元,而VR只占剩下的20%。易觀智庫的統(tǒng)計數(shù)據(jù)認為,在2016年至2018年,將有大量的AR硬件被推向市場,電子商務(wù)、廣告、O2O等也將和AR技術(shù)相結(jié)合,市場表現(xiàn)出了對AR前景的看好。

業(yè)內(nèi)普遍認為是因為在技術(shù)層面AR的技術(shù)要求比VR更復(fù)雜,涉及與真實環(huán)境的融合,傳感器和數(shù)據(jù)的融合等技術(shù)。

那么,未來AR的應(yīng)用市場是否真的能超過VR?

王歡對此深信不疑,他的理由是:“人不可能完全放棄現(xiàn)實生活,永遠沉浸在虛擬世界,而AR是現(xiàn)實與虛擬的疊加?!?/p>

雖然目前VR市場確實比AR市場更加成熟,AR仍需5-10年的技術(shù)醞釀,才能成為主流。但AR技術(shù)發(fā)展的土壤基礎(chǔ)也在逐漸變得肥沃。

隨著谷歌開放AR平臺API、Unity等支持AR開發(fā),以及智能手機上屏幕、攝像頭、GPS定位功能的普及,AR開發(fā)難度將大大降低;與此同時,可穿戴設(shè)備在中國的急速發(fā)展,也極大地利好VR和AR領(lǐng)域。

具體到應(yīng)用領(lǐng)域,未來幾年,VR可能布局的產(chǎn)業(yè)主要集中在游戲、硬件、電影、主題公園等方向。相較之下,AR則在這些基礎(chǔ)上增加了廣告媒體、電商、數(shù)據(jù)服務(wù)、消費應(yīng)用和企業(yè)應(yīng)用等,比如在電商方面,增強現(xiàn)實的虛擬試穿功能顯然是VR很難做到的。

對于國內(nèi)來說,在行業(yè)應(yīng)用上,創(chuàng)業(yè)公司一直有不俗的表現(xiàn)。

其中,業(yè)內(nèi)普遍認為早教、制造、醫(yī)療、軍工等領(lǐng)域或許能率先叩開AR商業(yè)化的大門,例如AR技術(shù)在國內(nèi)已催生了一大批AR早教玩具廠商,其中包括小熊尼奧、奧迪雙鉆、神卡王國等公司。

范黎認為,目前的AR技術(shù)更適合一些必須運用AR技術(shù)的工業(yè)化場景?!皬腡o B切入可以讓項目更好地活下來,對于團隊成熟、技術(shù)積累都有很大的好處?!?/p>

基于這個邏輯,集結(jié)號資本投資了牛視科技,這是一家AR領(lǐng)域的To B企業(yè),專注于為AR智能設(shè)備開發(fā)提供全套解決方案,為客戶提供軟硬件解決方案。

王歡認為:“如果VR是下一代計算平臺,AR其實是下下一代計算平臺,未來,我們不需要任何可觸摸的介質(zhì)就能承載AR?!?/p>

■ 延展

AR成游戲市場“解藥”?

按照慣例,爆款游戲的出現(xiàn)總會催生出大量的模仿者,就像當(dāng)年的“部落沖突”一樣,山寨模仿者接踵而至,等到潮水退去,大部分項目裸死在礁石上。

口袋妖怪 Go的火爆也為國內(nèi)的游戲廠商帶來一線光明,與AR技術(shù)相結(jié)合很快就會成為下一波游戲風(fēng)潮。但是Pokemon Go可以復(fù)制嗎?AR技術(shù)真是游戲白熱化競爭格局的“解藥”嗎?

據(jù)AR in China網(wǎng)站的不完全統(tǒng)計,如今國內(nèi)從事AR應(yīng)用開發(fā)的企業(yè)有200多家,其中有意向和已經(jīng)開發(fā)過游戲類應(yīng)用的占比達80%,對于游戲廠商來說,這是一個急待開發(fā)的市場。但是與龐大的游戲開發(fā)商家族而言,這還只是個零頭。

事實上,這200家公司還未做出亮眼的AR游戲或者短片,整體來看還處在蠻荒時代。

在業(yè)內(nèi)看來,現(xiàn)在單憑成熟的AR技術(shù)改寫游戲市場的競爭格局還為時過早,因為技術(shù)不成熟,很難大批量改造游戲場景,就算改造,也只是粗糙的場景重構(gòu)。

正如中搜創(chuàng)投副總裁王歡所言,目前大部分AR游戲都基本是“GPS+定位跟蹤+3D場景”的拼接,不能算作嚴格意義上的AR技術(shù),只是AR的雛形,真正的AR需要與不同的人實現(xiàn)個性化匹配,實時呈現(xiàn)場景。

在游戲里面,主要基于三個方面來實現(xiàn)游戲與AR技術(shù)的結(jié)合,一是位置服務(wù),二是圖像識別,三是數(shù)據(jù)處理。

口袋妖怪 Go的成功有沒有可復(fù)制性呢?

事實上,口袋妖怪 Go的成功并不能完全歸功于AR技術(shù),雖然有一定的“嘗鮮”效應(yīng),但背后更多的是成熟的IP驅(qū)動。

口袋妖怪 Go曾是任天堂于1996年推出的一款Game Boy游戲。由于受到大眾喜愛,后續(xù)推出了一系列游戲、漫畫及周邊產(chǎn)品,相關(guān)產(chǎn)品銷售額達數(shù)十億美元以上?;谶@個超級IP所產(chǎn)生的游戲,本身在日本擁有大量粉絲。

此外,口袋妖怪 Go之所以具有強大的玩家聚集力,也受益于公司強大的營銷能力與社交產(chǎn)品形態(tài)和LBS技術(shù)的成熟。

正如創(chuàng)業(yè)之初也曾考慮過AR方向的腦穿越創(chuàng)始人黃莊所言,口袋妖怪 Go的成功并不代表其他創(chuàng)業(yè)公司入局也必然成功,關(guān)鍵還是看自己手上的技術(shù)和資源。

■ 聲音

游戲往往是技術(shù)的嘗鮮場景,能帶來不錯的視覺沖擊和視覺體驗,就個人消費領(lǐng)域而言,AR技術(shù)落地到游戲是一種必然?!兴褎?chuàng)投副總裁王歡

在硬件上,創(chuàng)業(yè)公司和國際巨頭的差距太大,所以創(chuàng)業(yè)公司的機會可能真的在于行業(yè)應(yīng)用方向?!Y(jié)號資本合伙人范黎

目前國內(nèi)基于AR的創(chuàng)業(yè)主要有三種:研發(fā)AR整機,突破某一個技術(shù)方向,將基本成熟的AR技術(shù)應(yīng)用到行業(yè)場景中?!`犀微光科技創(chuàng)始人兼CEO鄭昱。(記者 王鵬 實習(xí)生 王夢)


【責(zé)任編輯:孫曉曼】

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全島封關(guān)運作后的海南自貿(mào)港,正將人工智能作為撬動產(chǎn)業(yè)升級的“新杠桿”。海南省人民政府辦公廳2月24日印發(fā)《海南省推動“人工智能+”行動方案(2026—2028年)》(下稱《行動方案》),明確以“雙核驅(qū)動”構(gòu)建特色AI產(chǎn)業(yè)生態(tài),到2028年建成若干高能級創(chuàng)新平臺,人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模實現(xiàn)大幅躍升 。這是海南落實國家“人工智能+”行動的省級施工圖。方案緊扣自貿(mào)港“三度一色”

從追趕到定義:全球復(fù)合機器人產(chǎn)業(yè)格局與中國領(lǐng)跑之路

在全球機器人產(chǎn)業(yè)從“專用自動化”邁向“通用智能化”的歷史拐點上,復(fù)合機器人正成為具身智能落地的前沿形態(tài),一個共識正逐漸清晰:“通用,即未來。” 這不僅是技術(shù)演進的方向,更是一場深刻的價值回歸——機器人的終極使命在于解決真實世界的復(fù)雜任務(wù),而非追求單一的形態(tài)。復(fù)合機器人,作為具身智能在物理世界最務(wù)實的載體,正成為連接當(dāng)下制造需求與未來智能愿景的關(guān)鍵橋梁。

智領(lǐng)未來彰顯科技領(lǐng)軍實力 中國電信榮膺“金紫荊”雙獎

1月30日,由香港大公文匯傳媒集團聯(lián)合香港中國企業(yè)協(xié)會、香港中國金融協(xié)會、香港中資證券業(yè)協(xié)會、香港公司治理公會主辦的第十五屆香港國際金融論壇暨中國證券“金紫荊獎”頒獎典禮在香港JW萬豪酒店舉行。中國電信股份有限公司(以下簡稱“中國電信”)憑借卓越的經(jīng)營表現(xiàn),榮獲2025中國證券“金紫荊獎”“最具投資價值上市公司”與“卓越投資者關(guān)系管理上市公司”兩項大獎,這不僅是對公司投資價值與經(jīng)營成效的肯定,更是

星地傳輸破紀錄:120Gbps激光通信實現(xiàn)天地數(shù)據(jù)“秒傳”

中國科學(xué)家剛剛在新疆塔縣完成了一項突破性實驗——星地激光通信速率達到120吉比特每秒(Gbps),相當(dāng)于在短短108秒內(nèi)傳輸了12.656TB數(shù)據(jù),足以裝滿約2500部高清電影。這項實驗由中國科學(xué)院空天信息創(chuàng)新研究院(空天

三大科創(chuàng)中心擴圍升級 區(qū)域協(xié)同構(gòu)筑創(chuàng)新“新高地”

剛剛結(jié)束的各地兩會上,一個共同的關(guān)鍵詞頻繁出現(xiàn) - 京津冀、長三角、粵港澳三大國際科技創(chuàng)新中心擴圍升級正成為區(qū)域發(fā)展的核心引擎。2026年伊始,各地政府工作報告密集發(fā)布,“整合區(qū)域優(yōu)勢資源,建設(shè)世界級創(chuàng)新集群”成為高頻詞。中央經(jīng)濟工作會議已明確將北京拓展至京津冀、上海拓展至長三角,實現(xiàn)從單一城市向城市群的戰(zhàn)略升級。數(shù)據(jù)顯示,2025年全球百強創(chuàng)新集群中,深圳-香

數(shù)字經(jīng)濟總量突破1200億元,銀川加速打造“算力之都”

從“數(shù)字試點”到“算力之都”,銀川以翻番的數(shù)字經(jīng)濟總量交出一份亮眼成績單,一座西部算力產(chǎn)業(yè)新高地正在崛起。銀川市第十六屆人民代表大會第六次會議近日披露,銀川市數(shù)字經(jīng)濟總量已達1200億元,較“十三五”末實現(xiàn)翻番。這座西北城市正以打造“算力之都”為目標(biāo),按下數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展加速鍵。銀川已建成9個算力中心,千兆網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)100%覆蓋,3個國家萬兆光網(wǎng)試點項目建成投用。2026年

十五五開局密集問天 中國商業(yè)航天“箭”指星海新格局

藍箭航天嘉興基地的智能化生產(chǎn)線里,火箭零部件的出庫時間從3分鐘縮短至30秒,自動化立體倉儲系統(tǒng)正將火箭總裝從“人找料”推向“料等人”的精準物流時代。2026年1月13日23時25分,長征八號甲遙七運載火箭在海南商業(yè)航天發(fā)射場點火升空,將18組衛(wèi)星送入預(yù)定軌道。這是“亦莊箭”2026年的首發(fā)任務(wù),距離該火箭上次發(fā)射僅18天。新年伊始,力箭二號、天龍三號、雙曲線三號等多型

6G研發(fā)邁入新階段:我國啟動第二階段技術(shù)試驗,構(gòu)建空天地海一體化網(wǎng)絡(luò)

已完成第一階段關(guān)鍵技術(shù)試驗,形成超過300項關(guān)鍵技術(shù)儲備,正式啟動第二階段技術(shù)方案試驗。1月21日,國務(wù)院新聞辦公室舉行新聞發(fā)布會,介紹2025年工業(yè)和信息化發(fā)展成效。工業(yè)和信息化部新聞發(fā)言人、信息通信發(fā)展司司長謝存宣布,我國已完成第一階段6G關(guān)鍵技術(shù)試驗,形成了超300項關(guān)鍵技術(shù)儲備,近期已啟動第二階段6G技術(shù)試驗。與此同時,我國5G標(biāo)準必要專利

上海開源大會錨定AI未來:百萬開發(fā)者生態(tài)邁向“主導(dǎo)型”崛起

開源不再只是代碼共享,而是開放協(xié)同的新生產(chǎn)方式,上海正構(gòu)建一個從使用生態(tài)到主導(dǎo)生態(tài)的開源體系。第二屆開源產(chǎn)業(yè)生態(tài)大會1月13日在上海落幕。會上披露的數(shù)據(jù)顯示,上海開源開發(fā)者數(shù)量已超過100萬人,位居全國第二,而這一數(shù)字計劃在2027年達到300萬人。上海市經(jīng)信委總工程師裘薇在大會上表示,開源已成為實現(xiàn)技術(shù)突破、參與全球科技創(chuàng)新的重要途徑。本次大會不僅啟動了“開源產(chǎn)

智能伴侶與靜默革命:AI無縫織入2026生活圖景

從能感知情緒的AI助手到街頭無人的自動駕駛出租車,人工智能正以潤物細無聲的方式,重塑我們?nèi)粘I畹墓?jié)奏。2026年將成為人工智能深度嵌入日常生活的轉(zhuǎn)折點。美國《紐約時報》最新觀察指出,生成式AI已不再是實驗室的奇觀,而成為推動人機關(guān)系根本變革的引擎。清晨,智能眼鏡在視野邊緣提示今日議程;通勤時,自動駕駛出租車平穩(wěn)穿梭;工作中,AI代理主動處理郵件安排會議;回家后,

北京推出“億元補助”新政,破解創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化“最后一公里”難題

實驗室里的科研成果如何跨越產(chǎn)業(yè)化鴻溝?北京新年首個產(chǎn)業(yè)政策瞄準中試關(guān)鍵環(huán)節(jié),最高億元補助助力科技成果從“書架”走向“貨架”。1月4日,北京市發(fā)展和改革委員會等部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于進一步提升本市中試服務(wù)能力促進科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合發(fā)展的若干措施》,以最高1億元的補助力度支持中試平臺建設(shè)。中試作為創(chuàng)新成果產(chǎn)業(yè)化的“最后一公里”,是實驗室成果邁向市場化應(yīng)用的關(guān)鍵過渡階段。該政策
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